Сам по себе. Я не учился мультипликации ЂЂЂ я в нее просто играл, и при этом мне платили зарплату. Когда я придумал сюжет Конфликта (философская притча о войне, разыгранная с помощью спичек. ЂЂЂ М. Т.), он потребовал объемного воплощения, а мне отдавать этот сценарий в другие руки не хотелось. Так что я расстался с рисованной мультипликацией и пошел в другое объ
Но ведь не сразу это было ЂЂЂ работа с разными материалами. Сначала Вы снимали на "Союзмультфильме" совершенно традиционное (в смысле техники) рисованное целлулоидное кино ЂЂЂ как Летучий корабль или Дорожная сказка. Из-за чего Вы сменили "ориентацию"? Увидели какие-то работы с оживлением объектов? Или сам по себе?
Если брать трилогию (я объединяю в трилогию Конфликт, Выкрутасы, Адажио, так как это три философских притчи, сделанные на разных материалах), во всех фильмах прослеживается один и тот же прием: я предлагаю материал (спички, моток проволоки и рулон бумаги), а потом начинаю играть. На острие своей идеи, вытягивая эту идею с помощью игры.
О: Я занимался тем, что было мне интересно: я придумывал темы и искал материал, который бы наиболее хорошо, как мне казалось, отражал выбранную тему. А иногда было наоборот - я шел от материла. В частности, так получилось с фильмом Выкрутасы: у меня лежала хорошая проволока - отожженный алюминий - лежала и ждала своего часа, а я все не знал, как ее применить. И в результате придумал идею Выкрутасов, где персонаж строит из этой проволоки свой мир, а окружающие силы тому мешают. Так возник сценарий к фильму.
В: Обычно анимационные режиссеры открывают для себя какую-то эстетику, технику, тему и дальше их развивают, делая фильмы как бы одним почерком. У Вас не так. Вы перепробовали десятки разных направлений в анимации и, кажется, ни в одном не задержались надолго. Почему так?
15 июня в кинотеатре "35 мм" пройдет ретроспектива и встреча со зрителями замечательного анимационного режиссера . Создатель Летучего корабля, фильмов Банкет, Брак, Выкрутасы, Адажио и многих других замечательных картин в последние годы не так часто, как хотелось бы, общался со своими поклонниками. Все это время режиссер был занят работой над полнометражным фильмом Гадкий утенок, прокат которого начнется в середине сентября. А до тех пор, в волнительный предпремьерный период, Бардин нашел время не только для солидного творческого вечера, но и для длинного разговора с корреспондетом "Синематеки" Марией Терещенко.
Удивительная лента. Сегодня она воспринимается как внятная, просчитанная аллюзия на те события, которые происходили в реальности. Здесь впервые осмыслена романтическая утопия, которой грезили шестидесятники, - та, что в итоге напоролась на каменную стену, упавшую на весь советский мир после чехословацких событий 68-го. И это был конец свободы.
'Гарри Бардин: "Я не учился мультипликации ЂЂЂ я в нее просто играл"' - интервью на Синематеке
Комментариев нет:
Отправить комментарий